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死亡空间翻拍评论:更可怕的战术

投稿 发布:2023-01-27 15:11:25 110


有没有注意到大多数游戏重制版的游戏在刚问世时即使不是很好也很不错?《最后生还者》、《生化危机》、《时之笛》 ——这些重制版通过更好的视觉效果、生活质量的提升以及一些比原版更好的额外润色增强了原版体验。他们让新的观众可以访问他们最初可能错过的游戏,并为粉丝提供他们不知道自己需要的更新。


缺点:
一些重复的任务让你经常回溯。
《死亡空间重制版》就是这种情况,这部2008 年的生存恐怖片推出了一个惊心动魄的系列,让“在太空中,没有人能听到你尖叫”这句话变得更加真实。这部翻拍版对原作进行了更新,只是增强了你周围的恐惧感,让你在这艘注定要失败的宇宙飞船上的每一刻都比以往任何时候都更具威胁性。当然,这不是必需的,但这是正确翻拍的另一个例子。

令人毛骨悚然的增强
最初的《死亡空间》讲述了一群宇航员被困在一艘名为 USG Ishimura 的巨型宇宙飞船上的困境,这艘宇宙飞船也被这些叫做 Necromorphs 的怪诞怪物所困扰。该团队的一名工程师 Isaac Clarke 与其他人分开,并受托寻找离开船的方法,但在这样做的过程中发现了这次爆发背后的真相以及试图毁灭人类的威胁。

如果你玩过原版,这里的故事完全一样,但新的台词、配音的主角和增强的听觉体验使游戏与当前的恐怖游戏相提并论,并改善了石村吱吱作响的墙壁内的整体恐惧感. 耳机在这里是你的朋友(或你的毒品),因为没有什么比进入一个房间,听到远处的哀号,然后听到声音越来越近,才意识到离你几英尺远的地方有一个凶残的生物。当你需要补充弹药时,即使只是听到 Clarke 在跑过一群 Slasher 后的咕哝声和喘息声,也会让体验更加原始和真实。

判决:
黑暗的走廊、远处的尖叫声和墙上的血迹可能看起来并不吸引人,但《死亡空间重制版》设法在你的整个游戏过程中创造了一个诱人的冒险,即使你已经玩了 15 年了。

死亡空间是一款关于探索环境和完成目标的游戏,让你离逃离和回家更近一步。所以因为这是一款生存恐怖游戏——强调恐怖——所以游戏会多次尝试把你吓坏。原作非常巧妙地做到了这一点,让敌人在某些序列中从天花板上扑通一声跳进来,或者包括灯光熄灭的时刻,让你进入防御模式。这些对于此类类型来说很常见,甚至可以预见,但这里的不同之处在于,翻拍版还在您最不期望的时候有机地创造了这些恐惧时刻。

为了增加恐慌,Motive 创建了一个“强度检测器”,它基本上可以跟踪您在游戏中的遍历方式,以始终让您感到害怕。想想这听起来很残忍,但实际上它可以很好地保持游戏的直观性和趣味性。例如,敌人不会总是在你听到远处的通风口破裂后产生,而雾不会总是在你死并加载你的保存文件后的同一场景中突然出现。即使是您认为自己安全的保存房间,有时也会被从另一个房间追赶您的 Necromorphs 渗透。在您的 10-12 小时游戏过程中,将这些随机效果添加到您的旅程中而不会感到太随意,会在您的整个 10 到 12 小时的游戏过程中营造出一种美妙多样的恐惧感。

熟悉的恐惧
从视觉上看,这款游戏看起来更令人毛骨悚然,进一步衬托了 Ishimura 阴暗的氛围。改进的照明效果,甚至只是肉质表面在某些角度闪闪发光的方式,都将它们融合在一起。如果你认为 Necromorphs 已经看起来很怪异,那么当它们就在你的脸旁边试图吃掉你的脸时,你会以不同的方式看待它们。改进的图形在战斗中也发挥了作用,因为现在向敌人射击可以打断他们的肉和骨头。是的,你仍然必须瞄准他们的四肢以切断他们,但如果你错过了——考虑到当时的情况这是可以理解的——你的子弹会给你一种他们正在造成伤害的错觉,在像这样的游戏中,更进一步增加你的绝望。

其他增强功能也只是改进了游戏的玩法并减轻了最初看到的一些挫败感。你的控制总是感觉很紧,你的践踏和近战攻击现在在你想要的时候更加精确。零重力区导航起来更有趣,因为您可以在它们周围自由游泳,而不会像以前那样一直卡住相机。甚至地图也进行了 3D 改造,并且您的定位器具有更好的方向感,可以将您指向下一个目的地。

从本质上讲,该游戏的结构与原版相同,因此希望在船上完成熟悉的目标,以便看到故事的发展。有些区域比其他区域更有趣,您在获得安全许可后仍需要原路返回几次以探索新区域。这使得 Ishimura,一艘假定的巨型采矿船,有时会感觉很小,因为您将经常重新访问房间以前往新区域。尽管如此,尽管你第三次跑过同一个房间,但试图随机化一些恐惧的改进的感官更新也有助于创造一个不断变化的环境。

最后的想法
Motive 的团队知道原版中的哪些内容有效,因此他们没有对内容进行太多更改,以至于感觉像是一种全新的体验。在完成一些仍然感觉重复的“怪异”任务时,您有时会看到原版的旧骨头,但翻拍版改进的恐怖元素会让您长时间享受娱乐,以完成它们并进入故事中更有趣的部分。

黑暗的走廊、远处的尖叫声和墙上的血迹可能看起来并不吸引人,但《死亡空间》设法在你的整个游戏过程中创造了一个诱人的冒险,即使你已经玩了 15 年了。当然,即使在今天,原作仍然可以独立存在,但这种爱的劳动即使不比原作更可怕,也同样令人印象深刻。对于恐怖游戏,越恐怖越好。

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