原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)

离2.5版本开启没几天了,长草期的玩家与内鬼们总得找些事做,于是有某位外网玩家爆料了常驻池可能调整的信息,引起了广泛讨论。

这个可能与官方游戏内最新发布的问卷有关,收集了角色培养与卡池等内容的满意度信息,可以预见关于圣遗物这块差评会很多,开服到现在刷了1年多能用的也就那么几套凑合,好多角色抽了不用完全是圣遗物刷不动了,换来换去又很麻烦,除非开个圣遗物角色共用

常驻池变动爆料

原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)插图1

简介:这位海外玩家表示新的常驻池可能会增加新的角色以供玩家抽取,用来应对后续越来越多的角色卡池与常驻池没人抽的情况,比较up池都能歪出来,不是送的相遇之缘谁会去抽呢。

原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)插图3

但是常驻卡池新增角色这点,对于up池的5星角色,至少是不会进“奔行世间”这个常驻卡池了。如果真有可能新增,大概率是出一个新的常驻卡池,与现在这个并行存在,玩家们可自行选择其中一个抽取,有可能会出单属性专属或者地区专属常驻卡池

新常驻池使用的基本还会是相遇之缘,出新抽奖石的概率很低,毕竟本身相遇之缘就数量很少了,再特意弄一个不一样的没必要。

圣遗物调整

原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)插图5

简介:在近期的问卷调查里,有问到玩家对于角色培养花费的感受,这个相信对于那些好几个月都住一个本里的玩家来说,几乎都是填非常不满意了。

毕竟这里的圣遗物某种程度比5星还能获取,毕竟没有保底,也没有定轨,但它毕竟是免费获取的,初期也不能要求太多。问题是在后期角色越来越多,又不断有新圣遗物情况下,要养成多个角色都能用的圣遗物套还是很难的。

原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)插图7

拿boyue我自己这个开服玩家来说,目前能拿得出手的也只有2队(胡行钟和永冻),随着环境变化,一些角色也面临暂时上不了场的情况。而这2队角色里圣遗物算很满意的其实只有3,4套,其他也是凑合着用。至于天赋点满的更是没几个,主要缺素材。

原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)插图9

目前官方收集圣遗物的玩家感受,可能是为了下一步改进做准备,毕竟等须弥开启,游戏中的七国也到了一半的位置了,一些旧的被玩家讨厌的体系也该调整了。

虽然目前也有3换1的补救方案,但是还是没影响到根本,好的胚子该歪还得歪,这时如果有个锁词条的功能会更好,就希望未来圣遗物能简单些。除此之外,珍珠纪行也该换了,摩拉与经验书对老手其实用处不大了,更缺各种素材。

大世界探索

原神常驻池变动爆料(原神版本改动分析)插图11

简介:回归游戏本身最初的乐趣,不该是新的大世界探索吗,但感觉每天上线日常体力做完就想下了,如果说把探索世界与日常融合起来,会不会更好些呢,比如开启宝箱时消耗树脂可以额外获得原本等量的资源,这样相信一些原本不锄大地的玩家也会乐意探索下了。

同样的,一些解密任务做完后能够拥有更快养成成品圣遗物的道具话,也会让玩家更有动力,天天刷圣遗物体验感很差的。邀约任务全部完成送个命座,相信很快就会被清空了。好,梦醒了,大家继续该长草继续长草吧。

总结

原神本质上是个单机,虽然说依靠圣遗物等资源延长游戏寿命与玩家日活的做法也挺正常,但圣遗物老歪看脸也挺难受,加上要养的角色还那么多,就体验不美好了。

常驻池这块大家也没必要去存,除非已经有常驻池角色满命的了,不然该抽抽,谁知道等新常驻出来有的玩家还在不在玩这游戏了。

对于常驻池与圣遗物机制大家有什么看法的欢迎留言讨论额~

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