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Darktide 不负众望;开发人员做出艰难的决定

投稿 发布:2023-01-26 15:25:44 115


《战锤 40,000:暗潮》的开发者承认这款游戏让玩家感到失望。这就是为什么他们推迟了新内容和主机版本的发布,以便他们可以专注于修复游戏。

去年的Warhammer 40,000:Darktide是一款合作 FPS,由Warhammer:Vermintide的开发商 Fatshark工作室开发,它并不是完全成功的游戏之一。该游戏因技术错误、优化不佳和激进的货币化而受到批评。现在开发商承认他们让玩家失望了,并宣布了他们打算如何修复游戏。

Fatshark 将在接下来的几个月里改进这款游戏。
开发人员将专注于引入完整的制作系统,改进引擎的优化和稳定性,并以让玩家更满意的方式重新设计进度机制。
进行这些改进会占用工作室大部分员工的注意力。因此,新内容的发布将会延迟。
面向 Xbox X Series X 和 Xbox S Series 的主机版游戏也将被推迟。.
在游戏修复之前,将暂停发布新的化妆品。

粉丝对公告的反应不一。他们中的一些人赞扬 Fatshark 修复游戏的诚意和意愿,但其他人则强调,这样的声明是在发布近两个月后才发布的,为时已晚。许多玩家也对工作室的能力失去了信心。

回想一下《战锤 40,000:暗潮》目前仅在 PC 上可用。自发布以来,该游戏也可通过 Game Pass 获得。

首发当天,这款游戏在 Steam 上受到热烈欢迎——79% 的玩家评论是正面的。然而此后,比赛的种种问题开始挫伤了大家的热情。目前,只有 55% 的 Steam 用户评论称赞Darktide,并且仅计算过去 30 天的评论 – 只有 34%,这被归类为“大部分负面”的接受度。

玩家的数量也在快速减少。昨天最热的时候,《战锤40000:暗潮》在Steam上的同时在线人数达到了8470人,而在发布后不久,该游戏的日评分就超过了100000人。

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