《跑车浪漫旅》系列迎接诞生 25 周年 开创真实驾驶模拟典范的标竿作品

由索尼互动娱乐(SIE)旗下 Polyphony Digital 团队开发,1997 年 12 月 23 日在初代 PlayStation 主机推出的真实驾车模拟器《跑车浪漫旅(Gran Turismo)》,于今日(12/23)正式迎接诞生 25 周年。

《跑车浪漫旅》系列迎接诞生 25 周年 开创真实驾驶模拟典范的标竿作品插图1

  《跑车浪漫旅》是由山内一典领军的 Polyphony Digital 团队制作,以重现各种真实车辆驾驶感受为主轴、被官方定义为 “真实驾车模拟器” 的竞速赛车游戏,1997 年 12 月在初代 PlayStation 主机推出首款作品之后,便广受全球赛车游戏玩家乃至于一般汽车爱好者所喜爱。其后陆续在 PlayStation 系列主机推出 14 款系列作,全系列累计销售超过 9000 万套。同时将触角延伸到真实车坛,广泛与各大车厂及汽车与赛车组织合作。

《跑车浪漫旅》系列作品
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系列开端的初代《跑车浪漫旅》(1997.12.23)
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与 Ferrari 合作针对游戏打造的梦幻概念车款

目前《跑车浪漫旅》系列的最新作为 PS5 / PS4 的《跑车浪漫旅 7》,日前亦配合 25 周年推出活动。

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《跑车浪漫旅》系列总制作人山内一典感言

《跑车浪漫旅》系列总制作人山内一典也在官方网站分享了 25 周年的感言,他表示《跑车浪漫旅》是 1992 年他为了进入业界而撰写的近百份企画书中最早写下的一份,对他来说意义非凡。原本他的兴趣是制作电影,加入 Sony 也是希望能制作影像作品,不过却阴错阳差被派遣到不是自己所期望的部门-由久夛良木健领军的 PlayStation 创始部门,从而催生出《跑车浪漫旅》这款作品。

《跑车浪漫旅》专案从 2 名兼职美术与 3 名工程师的团队开始,在 4 分之 1 世纪的时间中伙伴不断增加,如今已经成为拥有超过 200 名员工的公司。世界上很少有电玩品牌能由同一个团队在同一款作品上持续耕耘 25 年。许多公司的创始元老仍在第一线努力,200 名成员都是一个团队,抱持着与创业之初相同的热情与爱,让他非常感谢与自豪。

山内一典表示,截至 2022 年 11 月 16 日,《跑车浪漫旅》系列的累计销售已经超过 9000 万套,这是 Polyphony Digital 所无法单独完成的,还包括向读者传达《跑车浪漫旅》魅力的媒体人、努力在全世界销售《跑车浪漫旅》的 PlayStation 伙伴,服务客户的通路零售商,还有更重要的,一路支持《跑车浪漫旅》的玩家与社群。这些作品很多都是非常实验性的,能走到今天,都是因为所有支持《跑车浪漫旅》的人。

他认为《跑车浪漫旅》系列一直在追求「美」,包含汽车之美、景观之美、光线之美、驾驶之美、音效与音乐之美,以及图像设计之美。对「美」的追求是《跑车浪漫旅》制作的原动力。在迎接 25 年的当下,团队有了新的决心,要带着强烈的使命感继续向未来迈进。

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