距离《巫师 3:狂猎》推出至今已超过七年的时间,凭借着其扎实的内容与积极的更新,以及两款资料片《石之心》、《血与酒》完整故事架构与世界观,《巫师 3:狂猎》打出了威震游戏界的好口碑。随着游戏界迈入下一个世代,这款被誉为 CDPR 代表名作的游戏也将针对次世代平台推出大型更新,专注于效能改善、强化画质、改进使用者体验与追加新功能。
而本次巴哈姆特编辑部也受 CDPR 官方邀请抢先体验,以下将带大家简短预览即将于 12 月 14 日推出的《巫师 3:狂猎》次世代更新。
在进入游戏的那一刻,笔者最有感的便是效能上的跃进,次世代版本提供了目标每秒 60 张流畅度的效能模式,效能模式下在任何环境下探索或是战斗都行云流水般顺畅,读取也比旧世代版快许多。
顺带一提如果是 PC 版的玩家,还有光追反射、阴影以及 DLSS(NVIDIA 显示卡限定)可以开启
如果希望能用肉眼感受到次世代更新带来的画面升级,「光线追踪模式」将开启光线追踪光照与遮蔽光,不用重开游戏即可随时在选项中切换,虽然在这模式下流畅度将会锁在每秒 30 张的上限,但没有旧世代版本特有的输入延迟问题。
左为光追模式,右为效能模式
左图为 PS4 版、右图为 PS5 版
而本次更新也追加了许多游玩体验上的改进,首先是追加了视角距离的调整选项,现在玩家可以分别在探索或是战斗等情景调整两种镜头距离。在户外采草药也不再像旧世代版本还会开启搜刮选单,看到要采的草药只要按一次就能收工。掉落伤害不再像旧版那样严格,现在杰洛特可以从半层楼高的落差一跃而下,不用担心一跳下就就地往生的问题了。
可惜的是只有两种视角距离调整
针对使用控制器的玩家,本次的更新也追加了切换奔跑,以及用类比摇杆调整行走速度的功能;另外,快速选单也作了改进,以往像是炸弹、箭矢等需要开启物品栏的口袋物品,现在都可以放在快速选单的道具栏作切换。针对 PS5 版的玩家也追加了自适应板机的调整功能,并有独特的触觉回馈增加探索与战斗时的临场感。
至于旧版最令人诟病的地图介面显示,也追加了可显示特定标示的选项,预设亦调整了图标的显示方式,降低了视觉上的杂乱感。透过 HUD 选项现在可在探索中自动隐藏介面,以增加探索时的视觉体验。
永别啦,杂乱的地图显示
另外本次更新的一大重点,莫过于本次新增的拍照功能,以笔者测试的 PS5 版本为例,按下 L3 + R3 之后可在游戏的任何时候(过场除外)开启拍照功能,玩家可以任意调整镜头特效、参数以及角度等,拍下帅气的战斗画面或是优美的风景照当作电脑桌布都行。
拍照功能可以在任何时候留下值得纪念的时刻
这次的更新一口气修正了包含「寻宝任务:狼学派装备」、「欧飞尔出品」、「艰苦年代」等任务中存在的问题,也追加了社群精选的模组,改善了视觉效果以及动画过场体验。也追加了跨平台存档功能,让玩家能在任何平台存取故事进度。而有在关注《巫师》真人影集的玩家,本次更新也准备了新的支线任务,可获得对应的奖励。
详细的更新内容玩家可以参考此处:https://www.thewitcher.com/zh-tw/news/47108/wu-shi-3-kuang-lie-ci-shi-dai-geng-xin-diao-zheng-nei-rong
小结一下本次的次世代更新体验,因为原版本身已经有足够饱满扎实的内容,因此迈向新世代主机平台的《巫师 3:狂猎》将更新重点放在使用者体验以及视觉更新上,并修正了过往诟病的毛病并增进游戏体验,就笔者体验下来,本次更新相较于旧世代主机版本有着更好的使用者体验,光是流畅度以及使用者介面与功能的改进就已经是足大的进步了。旧版在视觉表现上原本就有着不容小觑的成果,次世代更新追加的模型与贴图强化、解析度提高以及光追光照强化更是为《巫师 3:狂猎》的优秀美术与画面表现锦上添花。
《巫师 3:狂猎》次世代更新将在 12 月 14 日于 PC、PS5 以及 Xbox Series X|S 推出。