群星新手教程(群星新手开局玩法)

《群星》开局怎么玩,怎么发展建造好?相信大部分新手玩家会被此问题所困扰,今天小编带来“薛定谔准尉的猫”分享的《群星》开局及前期发展玩法新手攻略,希望对各位有帮助。

群星新手教程(群星新手开局玩法)插图1

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什么?共和国还是联邦?有什么好纠结的,只有专制才能指引帝国前进

新建属于自己的新国家吧~

萌猫终于可以把心爱的不列颠尼亚搬上日程了~

这次可以指导鲁路修殿下

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建国需要注意的选项

1,国家属性,一共4个槽只能有+2点的值,你可以和我一样选+1+1,也可以-1-1-1+5,反正总和是+2点就行了,讲道理+5的技能我看也一般,然而-1的都要命….我决定还是拿个续30秒和取消计划生育就好了

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2,家乡的外貌

决定你的主流人口适合居住在那里,和开局的矿场分布,太阳系的矿场分布貌似多一点点,至于适居性我没研究,理论上不论选哪一种都是一样的,实际上这需要测试,我喜欢蓝色的海洋星球,适居性可以鼠标悬停来查看,你非要鱼搬到沙漠它会死的,这就是适居性的道理

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3,政体和国体

我们当然是无产阶级专政的帝国,集体主义就是满足大部分人牺牲小部分人,和对人民民主对敌人专政的形式太像了,什么专政?统统的抓回来给我进奴隶矿场!

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三种攻击方式和三种跑路方式

1,火药武器,射程35,从中世纪沿用到未来的可靠武力,优点是谁也挡不住,缺点是谁也打不着

2,激光武器,射程40,太空大战不用激光和咸鱼有什么区别,优点没发现,缺点是对面有能量盾就躺了,打不穿

3,导弹武器,射程46,没有什么是一颗核弹解决不了的,如果没解决,就来两颗,优点是只能我打你,你打不到我,缺点是遇到密集阵就煞笔了

至于移动方式,我建议曲速开始,简单粗暴,缺点是相对来说很慢….应为跳跃能力有限,优点是,只要你是个船,就能赛艇!

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好的,现在可以用自己的国家去征服宇宙了

电脑CPU不灵光的话建议400星开局,不会太拥挤,也不会太烧CPU

形状强烈建议椭圆,除非你想一出生左右两个超级大国,自己还只有曲速哪里也去不了看海一百年

高等级行星就是传说中的失落爸爸,可以不开,反正是个他不打我,我也打不过他的存在(但是电脑AI会作死去摸爸爸屁股,这个开不开看个人了,总觉得开了反而降低难度?)

星历2200年,神圣不列颠正式踏入宇宙世界

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这就是我们游戏的主界面了,挺干净的,从上倒下我简单介绍下,萌猫推了推眼镜如是说

1左上角的盾徽是,政府界面

2紧随其后的是,帝国,外交,海军,情报,科技,五个部门

3再往后是3种重要的资源储备和月收入,电力,矿藏,和影响力(一般来说前期缺矿,中期缺影响,后期缺电)

4接下来是3种科技的人才月收入数量,人才越多当然研究越快(100个爱因斯坦!)

5最后是3种无形资产,稀有矿场,直辖数量,直辖海军数量(可以超直辖,但是负面惩罚非常的高)

6右上角是日期和游戏速度,你可以1速吃泡面,也可以和我一样3速靠空格来暂停,反正P社我从来都是5速赛艇的

7右面的菜单很管用,可以看到各军用和民用设施及船舶的使用情况,双击可以直接找到他们

8画面正中的那个数字是海军部队的理想火力值,是攻击+防御的理想折合数,理论上来说我1000分你100分的话,你是一定打不过我的所以数字和敌人差太远的话就赶紧跑路

9最下面左面的框点了进世界地图,能让你知道自己有几斤几两,是不是可以自诩天朝上国,不行的话就继续努力!,右面的框点了可以进详细模式,查看各个星系有无可殖民的星球或者庞大的矿产

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政府界面

1,政府构成,可以看皇帝的加成属性,可以改政府形式(我要帝国到底)

2,政府预算,可以看收支情况,什么不够就占领什么,对于领土扩张狂来说,如何合理的扩张是一门学问,如果实在懒得规划,起码也要先看看国家需要掠夺什么资源,由此来扩张版图

3,国策,上面的可以改,点一下就有选项,下面的要靠影响力来维持,早期的国策普遍都是有负面状态的,用之前要斟酌一下,影响力是国家软实力,虽然只-1,但是也禁不起浪费

4,民族构成,开局当然是100%自己人,后期会有其他民族,会起义,会造反,会哒哒,怎么办?统统的抓起来!变奴隶,就乖了,另外可以放他们做小弟,当然除非我傻,不然绝不可能!又不洗BB,谁怕谁

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帝国界面

这里聚集的都是整个国家的精英(辣鸡)

1,各个星系的综合概况,可以任命总督+Buff

2,提拔科技,军事,政治人才的界面…我总觉得属性一个比一个辣鸡….还精英

3,反对党界面,以后会有人反对你的统治的,造反,哒哒,在这里你可以看清他们的嘴脸

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海军界面,相信我,自己设计的绝对比辣鸡量产级厉害多了

1最上面的那个舰船的样式可以改,武器位是不同的

2SMLH对应小型,中型,大型武器及舰载机

3注意能量,可以是0,不能为负,没能量就加装电池

4电子设备有科技以后可以用更好的,主要是推进器,+闪避挺不错的

科技界面

科学技术是第一生产力!

注意三种科技的对应关系,不同的科学家适合做不同的事,你非要爱因斯坦写资本论也是难为人家,合理安排吧

至于科技尽量选对自己有用的,其次看研究点数,假如是天文数字,比如要10000点,而你月收才5点的话,就别做那个死

要想富,先探路

点下面的按钮进世界图,然后选科研船

右键点星系就会有选项,选勘探星系,他就会乖乖探索整个星系谁家有花姑娘…呸…谁家有矿产了

(一开始我不懂,一个一个星球手动探累个半死)

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乘着科学船还在家里探路的时候,海军也不能闲着

万一未知星系有敌人怎么办?我手无缚鸡之力的科学家就完蛋了

一开始有三条船,裁成3个舰队派到3个方向速度最快,Shift+右键规划路线,尽快发现别的文明好决定发展方向是很重要的

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早上派去探路的斥候告诉我发现了中立国家的飞行物

假如愿意的话,可以通过情报局分析语言建立外交,代价是社会研究所180天没有人上班,不过研究完了以后也会给个Buff,研不研究就看个人吧,反正你不研究人家也会研究的,我现在也没什么外交诉求,所以就不研究了先

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几天后,斥候说遇到了新的飞机,什么,这是飞机?

明明是海鲜

坏消息是他对我们来说就是爸爸一样的火力

好消息是你不去作死摸他的话,他一般不会主动打你,科学船等下绕过它去别的星系就好啦

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顺便说下曲速的行程,选了飞机后会有很多虚线圈对吧?,那就是最大航程

圈内的星系都可以直达

圈外的就不行

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很多人一直问,你探路做什么,万一有敌人我直接逃跑不就行了嘛?

1,发现周围国家,经可能决定方向

2,发现中立敌对生物,避免科学家浪费时间

3,最重要的,很多人不知道怎么殖民,胡乱找浪费时间,其实很简单

看看自己的适居性,忘了的话在人口那里查

然后左下角开详细,斥候探过的星系有什么星球就会显示出来

至少去60%适应的,最好是80%的同一环境

等下科学船忙完了就可以先去这几个地方探索,而不是盲目开图,也提高了效率

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科学船探索的时候会有几率发现科研项目

研究对了奖励各种东西

错了就有负面影响,最坏的是死掉别问我为什么知道

科学家都疯了,互相开枪射击,我们怀疑和之前触摸过的古墓有关系,现在我们失去了联系

我看了看这概率,还是不打算冒险了

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关于探路,还有个绿色的圈,哪个是索敌范围,圈内的都能直接看,很多离得近的星系走一遍亮2个星系很常见

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皇帝省吃俭用,砸锅卖铁造了条新的科学船,用来探索国境内的星系,准备铺矿井扩产

反正找的科学家以后也能进实验室,不算亏

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科学家们终于赶在殖民科技前几个月找到了合适的地方发展

虽然有点远,但是

1,地块够大,未来不可限量

2,紧邻下方的同样是海洋的星系,也是未来的跳板

3,紧锁我国南大门,阻断其他势力向北发展的桥头堡,而在这之间的星域,都应该由我国来掌握

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谈笑间任务完成…殖民任务提上日程

这艘船也可以为未来的殖民而在近空开始探索任务了

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世界已经探索的差不多,大概能推断出自身的环境了

记者们全部回家修船,一路连打带跑的浑身是伤

点回港就会回到最近的船坞自动维修,然后就先停在船坞里吧

会有个在轨的特殊图标

这时候维护费用会降低,能省一点是一点

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其他文明主动和我国建交了

迟早的事

免得自己研究浪费时间

和我分析的差不多,北方没有什么利益了

而南方已经有了撕逼的情况

距离我国的未来的殖民地相当近

我觉得可以通过外交手段分一杯羹

先和其中一家关系好的拉升关系吧,派外交官常驻

持续关注事态发展

要是他们将来真的撕逼

也许会有个不错的盟友帮我固守南疆,而我国也会从中获利

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虽然耽误了很久,但是第一块殖民地还是顺利放下了,议会通过了奴隶制度,矿场和农场全部都派遣了本国的奴隶

虽然他们挺不开心的,但是天生逆来顺受的性格决定了他们不会造反

什么?奴隶生育?

不不不

我们还是需要科学家的,做奴隶这种事情,还是我来钦定吧

国防堪忧啊….

有钱了….开始殖民狂澜….

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殖民忘了….超了直辖….

只好全部划进新的总督区了,反正穷得要死让电脑去背锅

(新殖民地电力短缺,假设-50,那么我划分前全国电力+10的话,划分后就会反而变成+60)

等他发展个十几年绝壁比我直辖还有钱,我给他们命令是电力优先

下一个总督区就科技优先

首都直辖是全力挖矿

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探路完了的科学家都拉进科学院,绝壁比那群只会读书的书呆子厉害多了,一上来就+23%,之前那位才+16%天天混吃等死

反正我的理念是续一秒,能活到110岁

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战争结束了….

好消息是确实和我预期一样组建了同盟

坏消息是敌人也变强了0.0

主要问题是我国还无意开战

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经过40年的缓慢发展….(其实是一直在打酱油,没资源穷成狗)

我国也成为了雄踞一方(滑稽)的大国

总督区也总算熬得开始正盈利了

这个财政情况可以随时来一发

明天再打~

打一架~

打一架~~

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快开战了…

战争理论

很多人一看卧槽几百个行星我去打哪里啊?为何不能攻击?,一点头绪都没有

首先你要明白地区级别一共有4级

1,首都,无论无何请守护他,至少价值20分,应该还有皮蛇传统隐藏的10分

2,省会中心城市,就是红色框里的,也就是你的殖民地,平均一个价值10-20分,这是争夺的要点

3,非行政区划的边境省份,黄色的框里的,就是边境站,大概价值5-10分,不是重点,但是被打了也很麻烦

4,下辖的其他行星,没有分,只会破坏经济,然而电脑经济作弊,拆了也没什么卵用

不论是防守,还是进攻,都应该沿着行省中心的城市向敌人首都进发,沿路占领,没有行政区划的地方去都不用去,除非你有信心堵截敌人主力决战之类的,不然少走弯路

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只有海军没有陆军马鹿也不行

占领星球之类的还是要靠陆军

多少要造一点,一般损耗在10人/3个星球左右,加上战时的占领花费

大约5个星球的国家造60左右比较够用

其实40就够了,但是要临时抽调比较麻烦,反正便宜的炮灰,多造也没事

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大军按计划前进,顺利秒了对面的空间站

然后开始围城,建议轻度轰炸,不然有外交负面效果…不在乎也可以狂轰滥炸

等地面防御被炸成0以后让陆军马鹿去收1血

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成功占领,战争分飙升,敌人快要低下那高傲的头颅了

野战根本没多少分,而且你追得上的多半是你打不过的…..浪费时间,围城才是王道

向下一座城前进

有个小磁铁

得益于我们的高级索敌雷达的报告

那个是重力陷阱,直接过去会被吸住暴打….这需要注意考虑绕路或者派人查勘再前进

不过现在这局势,对面的弱鸡舰队我没什么好担心的

直接前进~

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等我攻破首都

敌人主力终于不得不回防而决战了

求之不得,决战后基本就可以优雅的开始谈判了

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群星新手教程(群星新手开局玩法)插图107

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