黑暗之魂2原罪学者好玩吗(游戏体验心得分享)

说到《黑暗之魂2》这款游戏,相信有不少玩家在上个月已经体验过了,但是为什么这次小编又要来评测这款类似DLC的游戏作品呢?

说到《黑暗之魂2》这款游戏,相信有不少玩家在上个月已经体验过了,但是为什么这次小编又要来评测这款类似DLC的游戏作品呢?这是因为《黑暗之魂2》在推出之后,受到了两极分化的评价,有的玩家觉得这款游戏拥有很硬派的动作体验,战斗非常爽快,有的玩家则表示游戏画面以及内容有许多不足之处。可能正是因为这样的原因,使得游戏制作公司在一个月后就推出了全新重制的新作。那么新作相较于原作有什么变化,是否能够改变原作被诟病的问题呢,下面的内容将会告诉大家答案。

剧情无改变 画面提升大

在前作中,不少玩家都对于游戏简单的剧情设置有些不满,在新作中这一问题仍然没有得到解决。仍然只是通过开场动画介绍了一下整体的故事背景以及玩家作为“被诅咒之人”必须接受打怪物的设计,然后就基本都是一路打怪,过场剧情和NPC都是少得可怜,真正突出了A·RPG中的ACT元素,RPG元素则成为了附庸。

但是,在画面上新作的改变一定会让许多玩家眼前一亮,如果你玩过前作的话,你一定会觉得游戏完全是焕然一新的感觉。比如,在前作中被吐槽许多的画面过暗的问题,在新作中你会发现游戏的光影效果非常出色,不仅整个画面看上去很明亮,而且许多光线的设计都非常自然,比如火光、阳光所发出的亮度,以及阴影的质量都有长足的进步。同时,人物和怪物的模型也进行了优化,比如人物的皮肤质量更加真实,脸部表情也丰富了起来,前作中那张万年不变的扑克脸终于活了起来。另外,就是在一些具体的细节上有了进步,比如草丛随风飘动的幅度以及经过它时的摆动,环境道具被击碎后的碎片的多样化,这些都让小编看到了制作公司重制的诚意。

黑暗之魂2原罪学者好玩吗(游戏体验心得分享)插图1

从游戏的光影效果以及周围环境的细节处理,能够看到重制后的变化

难度有增加 战斗更爽快

在前作中,不少玩家都吐槽过游戏的难度,因为怪物的攻击力实在有些吓人,有时候一个小BOSS打你一下,基本上就是残血状态。但是,新作的确将敌人的伤害降低了,不过敌人的硬直时间被缩短了,血量也提升了,同时,BOSS的攻击方式也有所增加,可以说游戏的难度不降反升。

传统的硬派战斗体验,是前作最让玩家满意的游戏元素,这一点在新作中也得到了很好的继承。而且,新作还对这一元素进行了强化,比如劈砍时的打击感有了一定的增强,而且游戏中的敌人数量也进行了增加,这使得原作中每个地图只有几个怪物的现象得到了很好的解决,而且如果你是正版用户的话,还能与网友们一起组队作战,那是相当的爽快。

黑暗之魂2原罪学者好玩吗(游戏体验心得分享)插图3

把握好体力的消耗以及攻击的时机,是减少伤害的关键

黑暗之魂2原罪学者好玩吗(游戏体验心得分享)插图5

游戏中的属性设计非常详细,有利于玩家针对不同的敌人进行针对性的装备组合!

硬游会体验:操作依旧反人类 硬件配置很亲民

玩过前作的玩家应该知道,原作中的操作按键是多么的反人类,无论是鼠标操作还是键盘操作,那些按键设计都让人不知道设计师是怎么想的。在新作中,这一元素也被保留了下来,而且我觉得许多按键明明步骤正确,角色都没有正确判断的动作出现,特别要指出就是跳跃这个按键,无论我是按照原来的键位还是自己设定的键位按击,在实际的操作中经常都会失败,我真的不肯承认这是我“手残”的原因。

在硬件配置方面,新作虽然在画面上进行了次时代的更新,但是游戏的配置却仍然很亲民。在测试过程中,小编这台i5 3.30GHz CPU+GTX 650+4GB内存的测试机,能够在全效的情况下稳定在60FPS的满帧状态,这一配置也基本上属于市场面上的中等配置。所以,新作的硬件要求还是很亲民的。

Player1:多多洛

配置:i3 4130+GTX550显卡+4GB内存

这是大二时配的机器,按照现在的标准来看,游戏的配置已经落后了不少,而且在玩现在许多大型游戏时还是显得有些力不从心。之前,我也玩过《暗黑世界2》,感觉游戏对于配置的要求的确不高,我在全效的情况下可以达到50fps~60fps的帧速。今天,我又体验了升级后的版本,在最高画质下,帧速只下降了10FPS左右,游戏的优化还是值得肯定的。

Player2:南加柚子

配置:华硕FX50JK4200(i5 4200H+GTX 850M显卡+4GB内存)

这是我在去年购买的游戏本,当时我就看中它的显卡和CPU。我也用这款笔记本玩了《使命召唤11》《龙腾世纪3:审判》这样的大作,也没太大的压力。这款《暗黑世界2:原罪学者》跑起来更是轻松加愉快,一直都保持在满帧的状态,相当畅快。

编辑点评

作为一款评价两极分化的作品,在仅仅一个月后就推出了重制版,的确是冒着很大风险的。但是,从新作的表现来看,制作商很好的将原作中存在的问题进行了解决,比如画面更符合次时代的要求,而且还强化了战斗功能,使得战斗更加的爽快,这些都是值得肯定的地方。不过,本作仍然未能改变那些反人类的按键设计以及按键判定不准确的问题,但是,瑕不掩瑜,小编认为新作的改变是值得肯定的,无论是你玩过原作还是未玩过原作的玩家,都应该体验这款游戏,一定不会让你失望。

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