太阁立志传5dx忍者怎么玩(忍者玩法攻略)

在游戏《太阁立志传5 DX》中,忍者是相对闲暇时间比较多,但又自在度相对较低的玩法。忍者现现在游戏中,最重要的才能是武力,这是因为因为忍者不能选择使命,没有集体鉴定,所以需要在个人战中可以应付的状况下,武力值是根底中的根底。

太阁立志传5dx忍者怎么玩(忍者玩法攻略)插图1

根底修炼建议

因为忍者无法从同伴处拜师学习各个才能,因而假如所支持的大名势力没有合适的武将的状况下,有些技术学习的难度会十分高,忍术Lv4还必须支配所属的忍者之里才可以达到。

1、医术Lv3(止血)

2、算术Lv3

3、茶道Lv2

4、辩才Lv4

5、忍术:Lv3、Lv4(伪情报:山潜之里、分身术:伊贺之里)(城门爆炸:户隐之里、雷爆之术:根来之里)

6、军学Lv4

7、弓术Lv4

8、水军Lv1

9、开垦Lv4

身份勋绩

下忍:引荐修行

中忍:300以上 引荐做贩路交涉的使命

上忍:1500以上 引荐做里增筑的使命

因为忍者不能自在选择主命使命,基本上无法自在刷勋绩,因而一般状况下在鉴定之前引荐先存个档。基本上刷勋绩的方法按照上述引荐即可。

副工作

忍者的头目基本上很少进行合战,没有合战的时分忍者平常是很闲着没事干的,所以忍者一般引荐副工作铁匠,除了可以自己制作比外面店肆卖的更好的武器以外,实质上还能间接影响个人战的成绩,更轻松达到「苦无天下第一」和「锁链天下第一」等忍者应战起来比较轻松的称号。

配下修行

可以练习属下的时分,一般可以将配下往两个方向训练,第一种是合战类型,主要练习忍者专属强力的雷爆之术、假情报等;第二种是征兵、练习型,因为忍者之里基本上不存在治安条件,挣钱手段实质上运用合战来交涉,会比贩路交涉要好些,所以这个状况下征兵练习即可满足。

忍者结局条件

基本需要上自己所服伺的忍者众,或者是自己成为头领来制霸一切的忍者之里;

学会一切的忍术;

所支持的大名全国制霸。

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